Este tutorial explica los principios básicos para preparar una escena en la ventana gráfica de Blender para usar en Verge3D. Explica en detalle qué tipos de mapas de entorno admite el motor y cómo configurarlos. También aprenderá sobre los tipos de fuentes de luz y cámaras que puede usar. (versión en Ingles).


1 comentario

dumps cc sites · enero 31, 2020 a las 11:10 am

Thanks for finally writing abоut >Verge 3d par Blender – Beztao :
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