3D
Colocar cursor 3D en el origen
Cuando estamos usando Blender es muy común que movamos el cursor 3d a otra posición, si quieres regresarlo al origen solo usa el shortcut SHIFT + C
Cuando estamos usando Blender es muy común que movamos el cursor 3d a otra posición, si quieres regresarlo al origen solo usa el shortcut SHIFT + C
A veces necesitamos un plano emisor pero no queremos que salga en el render final aquí esta la forma para resolverlo
En ocasiones tienes la situación que tu modelo es una sola geometría con distintos materiales, para hacer la selección puedes usar shift + G y puedes hacer la selección por ese medio, es decir por material