Primera vez que uso una  imagen 16k para reanderizar una esfera, el recurso es de HDRI haven, algo pesada, casi 300 megas, pero me parece que la calidad es lo suficientemente buena les dejo la imagen final de la captura de pantalla del proceso de los nodos.

ahora captura desde la lap el tiempo de renderizado baja considerablemente si usas la GPU

Captura desde la Lap

Captura desde la Lap

 

Categorías: 3D

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