3D
Material para neumáticos en Blender con cycles
En esta entrada verás los parámetros para generar el material de los neumáticos en cycles
En esta entrada verás los parámetros para generar el material de los neumáticos en cycles
Estoy trabajando con los parametros para la pintura automotriz, la escena es la misma, el auto el mismo, pero la pintura es distinta, l cual se puede apreciar comparando los dos renders Este segundo render con la pintura más trabajada y con mejor resultado
Después de casi un semestre regreso a publicar el WIP del Ford GT estas son unas capturas, como avance iré subiendo más imágenes e información del proceso
Un tema interesante en la creación de ilustraciones hiperrealistas dentro del área automotriz es la ambientación, mucho se puede hacer con las luces que tiene Blender, y se mejora más cuando usas imagenes HDRI. En esta entrada pondrè algunos Shaders para el World espero que te sirvan. y el que Leer más…