3D
Oclusión de fondo en Blender
Para poder lograr este tipo de imágenes en las cuales el fondo se encuentra ocluido dejo la secuencia de nodos
Para poder lograr este tipo de imágenes en las cuales el fondo se encuentra ocluido dejo la secuencia de nodos
Lista de comandos Inglés-Español Inglés Español 3DFace Cara3D 3View 3Vistas 4View 4Vistas AcadSchemes EsquemasDeAcad AddNextU AñadirUSiguiente AddNextV AñadirVSiguiente AddPrevU AñadirUAnterior AddPrevV AñadirVAnterior AddToGroup AñadirAGrupo Alerter Alertas Align Alinear AlignMeshVertices AlinearVérticesDeMalla AlignProfiles AlinearPerfiles Angle Ángulo ApplyBoxMapping AplicarMapeadoDeCaja ApplyCrv AplicarCrv ApplyCurvePiping AplicarTuberíaDeCurva ApplyCustomMapping AplicarMapeadoPersonalizado ApplyCylindricalMapping AplicarMapeadoCilíndrico ApplyDisplacement AplicarDesplazamiento ApplyEdgeSoftening AplicarSuavizadoDeBordes ApplyMesh Leer más…
He estado probando distintas configuraciones de iluminación del Huracán además de generar una entrada ya aquí en el blog, acabo de hacer un nuevo render pero ahora con una configuración tipo estudio, dejo el render y alguanas caoturas de pantalla.
Recientemente tuve tiempo de modificar el Huracán, han sido pruebas usando distintos HDRI, voy subiendo las imágenes y los resultados