Selección por material

En ocasiones tienes la situación que tu modelo es una sola geometría con distintos materiales, para hacer la selección puedes usar shift + G y puedes hacer la selección por ese medio, es decir por material

Por Fernando, hace

WIP Ford GT

Después de casi un semestre regreso a publicar el WIP del Ford GT estas son unas capturas, como avance iré subiendo más imágenes e información del proceso  

Por Fernando, hace

World Shader

Un tema interesante en la creación de ilustraciones hiperrealistas dentro del área automotriz es la ambientación, mucho se puede hacer con las luces que tiene Blender, y se mejora más cuando usas imagenes HDRI. En esta entrada pondrè algunos Shaders Leer más…

Por Fernando, hace