En esta entrada veremos el proceso para enviar de manera adecuada nuestros archivos de Solid a Blender
Primero modelamos nuestra pieza en Solid.
Después en file nos vamos a la opción save as y buscamos el tipo .STL
Con los siguientes parámetros salvamos nuestro archivo.
Obtendremos un preliminar de como va a quedar nuestro archivo.
y nos muestra la información de los triángulos y el tamaño del archivo.
Ahora nos pasamos a Blender e importamos
Tomamos en cuenta los siguientes parámetros
al importarlo el aspecto será el siguiente, hay que tomar en cuenta que la escala esa 1 a 1 en metros,
Acercamos nuestra cámara y en la visualización de malla, este es el resultado.
SI cambiamos a la visualización solido este es el resultado
Por lo tanto se hace necesario usar el Shade smooth y después desde el icono de la llave inglesa buscamos Edge Split con un ángulo de 30
Nuestro resultado es este
0 comentarios