Esta entrada estará enfocada al proceso de mandar un archivo de Solid 2020 a Blender 2.79, lo primero que tenemos que hacer es configurar nuestro blender para que trabaje con la selección del ratón con el botón izquierdo (se que hay algunos puristas que me van a matar) pero como estoy también trabajando con la 2.91 estoy muy acostumbrado a usar la selección de esta manera.
La ruta es File, User Preferences
Tildeamos Zoom to mouse position y Rotate around selection.
En input, Emulate 3 button mouse, select: Left y emulate Numpad.
En el system si tu equipo te lo permite activa CUDA, puede que no aparezca la ventaja es que va a renderizar más rápido.
Ya que terminamos de configurar nuestra programa le damos save user setting para que queden guardados permanentemente esos cambios.
Ahora empezamos con la importación de los elementos al escenario.
Para importar el archivo de solid el proceso es el siguiente, desde solid exportamos el archivo con extension .stl
en Blender nos vamos a file, import, y buscamos la opción de .stl y verificamos los siguientes parámetros.
Dependiendo de las medidas del objeto que desarrollamos en Solid tendremos que acercarnos o alejarnos.
El resultado debe ser algo como esto
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