Después de modelar un objeto en Rhino lo vamos a pasar a Blender para renderizarlos, por lo tanto se hace necesario hacer pruebas de exportación, aquí dejo algunas capturas con distintos formatos de exportación.
El formato DAE.
Pasa adecuadamente el archivo al parecer no tenemos problemas de compatibilidad.. Pasa todas las cámaras.
El archivo de 3DS, no pasa suavizado y habría que verificar la escala..
El formato FBX, pasa suavizado aunque la orientación de los ejes no es la adecuada.
con el formatoOBJ pasa suavizado pero en una escala muy grande y con otra orientación.
0 comentarios